Pelin idea
Pelaaja etenee viiden maailman ja 150 kentän läpi. Maailmat muuttavat ympäristöä, reittien rakennetta, viholliskokoonpanoa ja loppuvastuksia.
GYROXEN
Gyroxen on itsenäinen selainpohjainen 2D-tasohyppelypeli, joka yhdistää klassisten toimintapelien selkeyden moderniin responsiiviseen käyttöliittymään.
Pelaaja etenee viiden maailman ja 150 kentän läpi. Maailmat muuttavat ympäristöä, reittien rakennetta, viholliskokoonpanoa ja loppuvastuksia.
Peli toimii HTML5 Canvasilla ja JavaScriptillä. Erillistä sovellusta, lisäosaa tai käyttäjätiliä ei tarvita.
Kentissä tavoitellaan selkeitä vaaroja, vaihtoehtoisia reittejä ja vaikeustason asteittaista kasvua. Mobiiliohjaimet ovat täysin muokattavissa.
Maailmat 1–3 muodostavat vakiintuneen kokonaisuuden. Maailmat 4–5 on merkitty betaksi, koska niiden tasapainoa ja kenttärakennetta voidaan vielä hioa.
Sisältösivuilla käytetään näppäimistöllä toimivaa navigaatiota, selkeitä otsikoita, näkyviä kohdistustiloja ja vähennetyn liikkeen asetuksen huomioimista.